千赢棋牌

千赢棋牌 > IT培訓 >遊戲培訓
做遊戲開發需要學哪些技術

衆所周知,遊戲開發是一個大的專業領域,細分還有很多技術方向,不同技術方向在學習時間、學習難易度以及崗位薪資都是有區别的。因此,一些計劃學習遊戲開發的學習者在正式定專業之前都會在網上咨詢學習遊戲開發技術方向的選擇問題。對于一個入門新手的來說,如果沒有人指點,很容易誤入歧途,相反,如果走這條路之前能得到前人的一些指引,是可以事半功倍的。下面就給大家介紹一下做遊戲開發所需要學習的技術。

做遊戲開發需要學哪些技術?

遊戲基礎知識:

目前大部分遊戲都是基于商業遊戲引擎開發的,即Unity3d、Unreal、CryEngine之内,當然此外還有cocos和白鹭等等,以及部分遊戲公司有自己的引擎,暫且不談。

做游戏开发需要学哪些技术

目前放眼遊戲市場,Unity引擎和Unreal的使用數量幾乎平分秋色。所以接下來說的也是針對這兩個引擎。

注意,遊戲引擎本身的使用(包括編輯器操作和開發方式)。

一、遊戲客戶端學習内容

遊戲客戶端程序,就是在遊戲引擎上實現遊戲業務邏輯的工作。

其中,Unreal引擎的開發語言是(Unreal瘋狂魔改版)的C++,和Unreal自己發明的Blueprint。在中大型項目中,基本上都是這兩種語言混合完成遊戲開發的。

Unity3d的官方開發語言是C#,在很多有熱更新或是其他需求的遊戲中,會用到第三方實現的Lua語言環境。

大概,遊戲客戶端方向需要學習的内容是:

1、遊戲引擎開發與操作(Unity3d、ue4、Unreal等);

2、遊戲引擎所用的開發語言的學習(c語言、c++、c#、java等);

3、計算機圖形學。

游戏开发需要学哪些技术

二、TA學習内容

TA,技術美術。遊戲中,主角隐形之後的半透明效果,主角大招時候的技能效果,或者“我想要這個房子不受周圍環境光的影響”、“我要這個logo大一點再小一點”“我想要五彩斑斓的黑”之類的,簡單的說,技術美術的工作就是編寫針對GPU的程序,告訴GPU以何種方式渲染出遊戲需要的效果。

需要學習的内容:

1、Shader(着色器)開發;

2、 OpenGL;

3、次世代美術基礎,

三、服務端程序學習内容

服務器端工程師主要負責能夠聯網的遊戲的後端邏輯,需要學習并掌握網絡編程、數據庫、常規運維等知識。在需要聯網交互的遊戲中,肯定就會有服務端程序的事。相較于客戶端而言,服務端的技術棧就顯得“五花八門”了,有Java的,有Cpp的,有Golang的,有C#的,(甚至還有PHP的。 根據遊戲的類型,服務器技術要求也不太一樣,有的用http處理類似常規服務端的業務邏輯,有的用udp處理幀同步的遊戲。有的服務端需要計算遊戲的大部分内容,有的就簡單的增删改查。

對于這塊的話,建議有常規服務端基礎之後,找個遊戲公司實習個一年半載。

此外,遊戲開發領域還有二維美術、三維美術、關卡設計師、音效師、編曲、策劃、導演等等各種有趣的值得學習的地方

做游戏开发需要学哪些技术

遊戲開發相關擴展知識閱讀:

如果你想從事遊戲開發不僅要學會這些相應的語言和開發引擎,也要有一定的相關情商能力才能長期在這個行業走下去。

第一,從事遊戲開發的人一定有情懷。有情懷沒什麼了不起,誰都可以有一腔熱情,但你的能力必須支撐你的情懷,做出足夠好的東西。有的時候你發現,市面上沒有出現你希望的東西,不是因為行業沒有情懷,而是有情懷的人沒有這個能力,有能力的人沒有這個情懷。隻有同時具備這兩點,你才能既做出真正的獨立遊戲,也能把這件事情做好。

第二,大家可以開放一點,多看一些商業的東西,多去了解用戶,看看小學生、大衆用戶在玩什麼遊戲,為什麼玩得進去這些遊戲,而不是你覺得很好的遊戲?你甚至要從你可能唾棄的東西學習,因為說不定它們都能為你提供養料。

第三,沒有任何人能保證你做的遊戲會成功,所以大家要做長久的規劃,善待團隊,善待自己。我不認可砸鍋賣鐵,和團隊在一起就什麼都不考慮。要可持續發展,做遊戲是一輩子的事情,不要急于一時。

當這幾點都具備的時候,我們就可以從事這方面的工作,所有的工作不是外表看起來那麼好,每一件事情都會有困難點,我們要冷靜下來,好好面對對尋找方案,這樣的我們才會有進步。當初如果我不冷靜下來,還是一頭鬧熱在找工作,也許現在我是找到了,但不是自己想要的,無論何時我們要冷靜下來為自己想想,冷靜的頭腦才會給你一個正确的方向,方向正确了加上努力你就會成功。