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電子競技專業

電子競技專業介紹:

主要課程:電競技術、概論、裁判、賽事組織策劃、電子競技專業的理論課程方面有高等數學,概率論與數理統計,線性代數,運籌學,數學模型以及其他專業課等

培養目标:培養德、智、體全面發展的,掌握電子競技的基本理論、基礎知識和基本技能,掌握電子競技工作規律,具有較強實踐能力,能勝任電子競技相關企業或體育部門的競賽、教練、裁判、賽事(活動)組織與管理等工作的技能型體育人才。

电子竞技专业

電子競技專業就業前景:

電子競技(Electronic Sports)就是電子遊戲比賽達到“競技”層面的活動。電子競技運動就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子遊戲比賽類似,2003年11月18日,國家體育總局正式批準,将電子競技列為第99個正式體育競賽項。2008年,國家體育總局将電子競技改批為第78個正式體育競賽項。

電子競技專業的理論課程方面,除了思想政治、英語、計算機等大學必修課,數娛方向的學生還将學習“遊戲概論”等專業課,以及與策劃相關的基礎課。

實踐教學方面,學院會定期邀請業内人士授課、做講座,學生們還将與美術、程序兩個方向的同學協作完成畢業設計,并參與相關企業的比賽項目,通過體驗式學習積累作品、加深對專業和行業的理解。

電子競技還要學會創作故事、制定規則、創新玩法,并與程序和美工人員溝通,讓腦海中的策劃落地,成為呈現在玩家面前的遊戲作品等。要求從業者有相應的人文素養、創新精神和合作能力。為了培養能賦予遊戲“靈魂”的人才,動畫與數字藝術學院在培養方式上做了很多探索。